Piccolo gioco Salva il tuo CUNEO CON PARS

Il gioco corto è il punteggio. I professionisti hanno capito se si allenano senza sosta nel settore dei videogiochi, in pratica,. seguire il loro, corse di lavoro all'interno 90 metri di verde.

golf, molti giocatori trascurano il cuneo, questa parte del gioco così importante. Non è sempre spettacolare, ma essenziale per abbassare
l'indice, prendere uno o due colpi lunghi cattivi, o semplicemente cercando di segnare un buon blow-down.
I giocatori professionali hanno capito perché l'incuneamento è con mettere la chiave per un buon punteggio. A condizione, tuttavia, è di mettere le bandiere più stretti. Si prende il piaceri semplici-sir scoprire questo settore gioco, saper lavorare e fare sparire la sua ripetitività.
Auto, dopo aver guidato ripetute sessioni, risultati immediati. Salvando più spesso utilizzando il gioco corto, i punteggi sono molto meglio-RONT. Riacquisterai così morale e fiducia.

PRINCIPI DEL GIOCO CUNEO

Le incuneamento (distanza tra 35 e 95metres) richiede un lavoro specifico e concentrazione, focalizzata sulla alta precisione e controllo con tre grandi priorità :
Il dosaggio e la profondità del colpo (punto di goccia).

  • gestione.
  • Contatto profondità e l'angolo di attacco (gestione backspin o cuscinetto).

Per ulteriori maestria e avvicinarsi a tutti i costi della bandiera, è già buone cunei. per questo, chiedere al vostro pro. Se i pro 3 cunei a loro borsa, Basta fare in modo si deve avere due aperture differenti di sapere che il loro livello varia da 52 60 °. L'ideale è avere una molto aperta e meno aperto.
La scelta del cuneo essendo fatto, ha diverse opzioni per variare la distanza :

  1. Alterando l'ampiezza dell'aumento.
  2. Variando la velocità di esecuzione.
  3. Modificando la traiettoria (fade, draw).
  4. Regolando l'altezza delle mani sull'impugnatura.
  5. Inserendo la palla in modi diversi nella stanza.
  6. Aprendo più o meno la faccia del bastone.

Principi tecnici per il tuo incuneamento

LA POSTURE

presa di posizione un po 'meno ampia (generalmente , più il tiro è corto più riduciamo Stance), Centro piedi a sfera, peso corporeo leggermente sul piede anteriore, posizione dello stick del club neutra, allineamento spalla , avambraccio , piedi paralleli ... La partenza deve essere effettuato da un blocco e liscia, assai '' collegato '' tenere il blocco corpo / braccia / bastone.
La salita è compatto, mani senza azione, e angoli del corpo sono mantenuti.
Il club rimane possibile in linea per l'aumento.
La gamma di movimento è ridotta tra ½ e ¾ battente.
L'obiettivo è quello di avere una carriera piuttosto tesa, con più backspin, in particolare nelle situazioni in cui non si può fare troppo il rotolamento palla !

LE FINISH

L'attraversamento deve sempre essere sempre accelerando.
L'obiettivo è quello di avere una carriera piuttosto tesa, con più backspin. Fare attenzione a non chiudere la faccia del bastone in traversata. E 'un rapido attraversamento e di svolta che aiuta a mantenere il controllo delle mani
Verso divot ricerca piuttosto terminare con un passaggio orizzontale.
Il movimento è sostanzialmente simmetrico. Al ritorno, le mani sono bassi, attorno all'anca sinistra. La finitura e tenuto, di fronte al bersaglio.

TARATURA DEI SUOI ​​CLUB
Essenziale per conoscere le distanze.

Ora che avete capito la tecnica, Come conoscere la sua distanza. Calibrando suoi cunei.
– determinare 3 ampiezze (a stento fino a hip, sia ¼ battente ; tra fianchi e le spalle, è un'oscillazione ½, all'altezza della spalla, sia un'oscillazione ¾)
– Test sulle sue amplitides 3 distanze : 35/40 mètres , 55/60 mètres, 75/80 mètres.
Quindi devi lavorare su questi 3 altalene, continuando a produrre la stessa accelerazione durante la discesa. Questo è l'ampiezza del vostro backswing che determinerà i tuoi lunghezze palle e non il tuo potere.
Tenere sempre il ritmo con cui si sente a proprio agio. Questo passo dovrebbe essere facile da ripetere in tutte le situazioni e, certo, sotto pressione quando si ha bisogno di vincere un match play o evitare un doppio bogey.
Con almeno 3 distanze masterizzati, si può facilmente raggiungere a scegliere uno di loro, per colpire il verde ogni coups.Vous scopre che si hanno diverse distanze, e altri sovrapposizione.
Nota queste distanze, anche quelli che sono identici, perché hanno diverse traiettorie e cuscinetti. Ainsi, avere il vostro 3 wegdes e 3 ampiezze de battente, si otterrà 9 distanze.

allenamento regolare

Questo test o di formazione è quello di praticare regolarmente (con una palla tra i gomiti o un asciugamano sotto le ascelle ) rimanere connessi. E se avete la possibilità di lavorare con un Trackman, test '' sfida incastro '' renderà la vita più facile. Su questa macchina usata da tutti i pro, Le distanze sono richiesti a caso. Questo ti costringe ad adattarsi piuttosto che lavorare durante le prove. Per sviluppare sentimenti, è meglio gli obiettivi cambiano regolarmente. d'altro canto, se si vuole migliorare tecnicamente, Mantenere la stessa destinazione e ripetere lo stesso svolgimento con la stessa routine. È necessario ricordare i tuoi marchi di ampiezza e velocità. Una volta masterizzato e registrato, vous jouerez ces coups avec une attitude beaucoup plus positive sur le parcours.

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